接触润学较晚,才发觉可以润,做原画几年了,目前在学语言,目标澳新,可是听说那边游戏行业很差,大家交流下?
WazzupNeoTokyo · 2022-08-29 04:50:04 UTC · +11 ·
im7xf58· ↗关注的画师有在日本工作的,接的还是国内公司的活。美术行业不好润啊,身边的同学都是在日本上的美大才在日本找的工作。
New_Candidate_5609 · 2022-08-29 08:23:24 UTC · +4 ·
im8dsj1· ↗能找到工作就不错了,想问下日本美术行业工作压力特别大吗?
ROMENSEEDS · 2022-08-29 09:57:36 UTC · +4 ·
im8kbxm· ↗看你是什么专业了,不过游戏行业是最卷的。加不加班也是看公司的。
Ok-Researcher-1973 · 2022-08-29 04:53:08 UTC · +33 ·
im7xpg0· ↗其实这个问题你自己就有答案。你能说得出来多少澳新制作的游戏。多的话,就是好;少的话,就是不好;一个都说不上来,就是怎么也找不到工作。
callofduty8964 · 2022-08-29 05:55:45 UTC · +4 ·
im833xj· ↗实力嗯直接奔着特定的公司或工作室去,不嗯,亦或者需求不对口,那专业就只是润的手段,不是谋生
Vladivostok_1 · 2022-08-29 06:02:52 UTC · +14 ·
im83og7· ↗送中专业
Wise_Knowledge_4185 · 2022-08-29 07:12:27 UTC · +11 ·
im88wje· ↗可以去加拿大蒙特利尔。各种大厂工作室。好像腾讯米哈游网易在那边也有工作室
Winnie_Por · 2022-08-29 09:03:37 UTC · +8 ·
im8gjmf· ↗这个好难,一般人去不了
[deleted] · 2022-08-29 23:53:01 UTC · +1 ·
imblqgy· ↗[deleted]
Wise_Knowledge_4185 · 2022-08-29 07:13:25 UTC · +3 ·
im88yx8· ↗可以去加拿大蒙特利尔。各种大厂工作室。好像腾讯米哈游网易在那边也有工作室
Youngkkkai · 2022-08-29 07:15:14 UTC · +12 ·
im893cz· ↗你的VPN好像卡了,发了两次。
Past-Philosopher9969 · 2022-08-29 08:06:58 UTC · +18 ·
im8coar· ↗估计老王vpn
Designatedposition · 2022-08-29 07:34:39 UTC · +5 ·
im8agez· ↗澳新怎么搞啊,米哈游澳洲分公司吗?这不是跟没润一样。
游戏原画,一般也就美日可以选了吧?
0ppressedummy · 2022-08-29 08:58:28 UTC · +2 ·
im8g6uc· ↗我也是破画画的,查了一下很绝望 感觉只有北美还能过下去 去日本公司还不如留国内…
Additional_Bar_6601 · 2022-08-29 11:27:42 UTC · +3 ·
im8rr2t·OP· ↗同行好,我在seek上看的澳新工作室基本上工资还没上海一半多(不讲汇率的话)而且基本需要全才,23d都得会,有点困难。
bbbastards · 2022-08-29 11:45:59 UTC · +4 ·
im8tij1· ↗不算汇率的意思是 20000人币的一半多是10000澳币?
0ppressedummy · 2022-08-30 03:33:41 UTC · +2 ·
imcdyp9· ↗我之前给澳洲小工作室画过外包,虽然给的不多但是好歹态度挺大方的...那边大厂感觉几乎没有hhh 好像唯一还能去的就欧美大厂,但是现在基本上那边去都动不动要求你是senior,我这行业萌新根本没希望。唉
Winnie_Por · 2022-08-29 09:04:43 UTC · +1 ·
im8gmfe· ↗我是做开发的,感觉能选的也很少
Difficult-Sleep-7060 · 2022-08-29 10:22:02 UTC · +3 ·
im8m5o2· ↗润学批学,知乎来的?
saki__ · 2022-08-29 10:40:32 UTC · +2 ·
im8nmkp· ↗日本给钱不行
PastFaithlessness769 · 2022-08-29 10:42:51 UTC · +2 ·
im8ntcu· ↗哪里的游戏行业给钱都不行
Substantial-Bee-5972 · 2022-08-29 23:40:28 UTC · +2 ·
imbk51m· ↗日本文化产业都是著名的低薪行业。。
NoisiestLunatic · 2022-08-29 22:09:53 UTC · +5 ·
imb8cwc· ↗一个小建议。你说的原画师其实就是专攻2d的concept artist。既然是做concept art就不一定非要选游戏行业。影视动画这方面也可以看看。眼光放长远点
0ppressedummy · 2022-08-30 03:36:07 UTC · +1 ·
imce8j1· ↗影视更难吧
NoisiestLunatic · 2022-08-31 08:03:36 UTC · +1 ·
imhvcef· ↗2d的话影视确实难 影视的concept artist基本都是3d哥 但总归是个机会 能试就试试嘛
Gryson23 · 2022-08-30 08:41:58 UTC · +2 ·
imd3aiu· ↗原画感觉疫情之前润美加的挺多 除了专业水平外 另一个前提是得语言过关
Powerful-Factor1338 · 2022-09-06 23:11:28 UTC · +2 ·
indnmol· ↗我觉得美术方向挺重要的。我是二刺猿原画,首先二刺猿美术就是不那么依附游戏,acg都可以;其次二刺猿美术有明显的粉丝经济,追热度攒粉丝,画点美少女收赞助都能够国内一线城市的衣食住行的。个人打算明年离职了直接读日本语言学校先润出去再说,继续接外包收赞助攒够一波钱,看看转经营管理签证可不可行。
如果是鬼佬厚涂就很难脱离游戏生存了,和二刺猿美术的商业模式不一样,或许只能去加拿大或者欧洲入职。
不过毕竟现在美术都能跨国接外包的,以润为主要目的的话,去刷盘子保个底,然后接外包补贴生活,也不是不可以。