本人20年日本专门学校毕业,学的游戏美术,回国之后在游戏公司做了半年运营转正了(最近闲下来有时间整自己的事)还是想为人生终极目标润日做准备,想问润老嗨该如何准备资料,往哪个方向努力合适
Vast_Spite8928 · 2022-12-27 02:18:28 UTC · +3 ·
j1sol1e· ↗首先你得有日本人的日语水平
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 02:22:06 UTC · +1 ·
j1sp1ww·OP· ↗😰那不是永远达不到………日语我只是勉强n2的水平,怎么才能有日本人的日语水平呢
Vast_Spite8928 · 2022-12-27 02:29:13 UTC · +1 ·
j1spxxe· ↗你不是读过专门吗
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 02:31:02 UTC · +1 ·
j1sq5yd·OP· ↗因为学科关系和人的交流的机会不多,所以除了语言学校之后日语水平没怎么提升了
Vast_Spite8928 · 2022-12-27 02:33:16 UTC · +1 ·
j1sqfzf· ↗要不转行干IT吧
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 02:39:34 UTC · +1 ·
j1sr8c6·OP· ↗😿可是我学的专业和it有点差别不知道能不能通过签证
Vast_Spite8928 · 2022-12-27 02:42:03 UTC · +3 ·
j1srj8v· ↗毕业怎么不直接在日本找工作,为啥回国
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 02:43:47 UTC · +-15 ·
j1srqsl·OP· ↗非常后悔,粉红入脑一直想着回国报效祖国,后面疫情又听信内宣国内防疫控制得好就滚回来了😭
Vast_Spite8928 · 2022-12-27 02:47:43 UTC · +5 ·
j1ss7yy· ↗寄!
pingping8964 · 2022-12-28 04:13:52 UTC · +2 ·
j1xq34r· ↗永远
Any_Reach_3478 · 2022-12-28 04:36:01 UTC · +1 ·
j1xsn1b·OP· ↗🥵
Future-Inspector2395 · 2022-12-27 07:46:32 UTC · +1 ·
j1tl1qn· ↗专门学的游戏美术在家乡好找工作吗,我就在动画公司做concept art,准备找个专门嗯学
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 07:48:24 UTC · +1 ·
j1tl6qe·OP· ↗😭本鼠毕业之后就只想滚回洼地,不太了解现在找工作环境,但是现在国内很多游戏公司都润出去了,感觉国外的环境会变好
AutoModerator · 2022-12-27 07:48:24 UTC · +1 ·
j1tl6qr·Mod· ↗生化环材,狗都不学
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Future-Inspector2395 · 2022-12-27 07:49:59 UTC · +1 ·
j1tlb3h· ↗好的,祝成功,我明年4月去
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 07:51:56 UTC · +1 ·
j1tlg9t·OP· ↗😭先润带动后润
Leather-Ad4769 · 2022-12-27 14:34:12 UTC · +1 ·
j1uix0y· ↗日本原神公司
Any_Reach_3478 · 2022-12-27 14:40:08 UTC · +1 ·
j1ujntt·OP· ↗什么米哈游
Leather-Ad4769 · 2022-12-27 23:18:21 UTC · +1 ·
j1wnpl1· ↗为了润忍辱偷生
yuin6198 · 2022-12-27 17:43:54 UTC · +2 ·
j1v9y8n· ↗你这半年工作经验非常不利啊…新卒卡也没了中途经验又不够,看看第二新卒的工作吧
Any_Reach_3478 · 2022-12-28 00:08:08 UTC · +1 ·
j1wuks8·OP· ↗😰老哥我看vivivit上那种中途采用就是指社招嘛,我想继续在国内干两年再润的
yuin6198 · 2022-12-28 00:12:09 UTC · +1 ·
j1wv4dp· ↗嗯嗯中途是社招,但是毕业后工作三年以内在日本不算即战力叫“第二新卒”,有的公司会和新卒一起招“第二新卒欢迎”什么的
Any_Reach_3478 · 2022-12-28 00:14:11 UTC · +1 ·
j1wvec4·OP· ↗我毕业快快过三年惹😭我觉着可能只得拼拼社招了……社招是不是会要求严格一些
yuin6198 · 2022-12-28 00:21:47 UTC · +2 ·
j1wwfs9· ↗社招我没什么个人经验,不过听过一些有关就职的频道(ひろさんチャネル)感觉比起新卒可能更看重个人的能力还有志望动机。OP确定业界了可以多看看会社四季报的业界地图研究一下然后看看想去的公司有没有合适的岗位!加油!
Any_Reach_3478 · 2022-12-28 00:23:35 UTC · +1 ·
j1wwop9·OP· ↗学到了,感恩友友🥰一起加油润!!
PhilosopherNo2495 · 2022-12-28 16:20:20 UTC · +2 ·
j1zmx13· ↗日本游戏业很辛苦的,工作强度不算低,想清楚
Any_Reach_3478 · 2022-12-29 00:03:25 UTC · +1 ·
j21k1ig·OP· ↗😔我也只有这个特长了...
Current_Cod5530 · 2022-12-31 08:34:34 UTC · +2 ·
j2cwii4· ↗全世界游戏公司都这样
PhilosopherNo2495 · 2022-12-31 11:11:23 UTC · +1 ·
j2d7vu6· ↗西欧北美不这样,因为我对日本游戏业工作强度高、薪酬相对低、管理风格严苛的了解就是源自几个游戏业的华人朋友还有白人朋友,他们在美国、瑞典、法国的游戏公司工作也和日本游戏公司合作过;不过波兰、俄罗斯、乌克兰、捷克之类的东欧国家的游戏公司据说也够呛
Current_Cod5530 · 2022-12-31 11:41:32 UTC · +1 ·
j2da4ih· ↗如果和育碧这种厂比那确实,工业化的流水线保证了只要有年货就能吸引玩家买账,但大部分都是小厂,3a游戏要外包很多部分给不同的小厂去完成,大部分人也只能进小厂慢慢升级,这是没办法的事情。
Current_Cod5530 · 2022-12-31 11:47:12 UTC · +1 ·
j2dajvb· ↗我不太理解ta为什么做游戏运营,几乎是完全不同的事业线。
Any_Reach_3478 · 2022-12-31 11:49:38 UTC · +1 ·
j2daqiy·OP· ↗介绍的😌
[deleted] · 2022-12-31 13:37:21 UTC · +1 ·
j2dkak4· ↗[removed]
[deleted] · 2023-01-03 11:54:06 UTC · +1 ·
j2rb7h8· ↗[deleted]