加拿大和美国在影视特效行业并列全球第一,本人985硕士在读,理工科,金币家里能提供25-30个,自己打算毕业后先在洼地工作2年攒2-3个金币,目前我在学习houdini,一款特效软件,目前是已经看了125讲了(总共227讲),打算研一把教程过2遍,然后研二上报个特效培训就业班,然后研三学3D建模,毕业后在洼地工作2年学NUKE合成,然后考雅思申请加拿大2年影视特效,3D动画大专得3年工签,只要找到工作就差不多稳了,请各位润友看看这个计划可行吗,我的英语不错,虽然没考雅思,但是油管上的游戏视频除了部分专有名词特别多的之外都能听懂95%。
Comments
提醒一句,你也可以在游戏行业找到工作,不要局限在影视特效行业
你的计划听起来很有条理,但是也有一些风险和挑战。我给你列举一些:
影视特效行业是一个竞争激烈的行业,你需要有很强的创造力和技术能力,以及不断更新自己的作品集和简历。你可能需要花费很多时间和精力来寻找和申请工作,而且工作的稳定性和收入也不一定保证。
加拿大的影视特效教育质量和水平各有差异,你需要仔细研究和比较不同的college和课程,选择最适合你的那个。你也需要考虑学费、生活费、签证费等开销,以及是否有奖学金或者助学金的机会。
加拿大的影视特效工签政策也有一些限制和要求,你需要满足以下条件才能申请:
加拿大的影视特效工签并不一定能直接转为永久居民身份,你还需要满足其他的移民条件,比如说语言水平、工作经验、教育背景、年龄、适应能力等。你可能需要参加加拿大联邦技术移民项目(Federal Skilled Worker Program)或者加拿大经验类移民项目(Canadian Experience Class)等,根据你的综合评分来决定是否能获得移民资格。
总之,你的计划是可行的,但是也需要做好充分的准备和调查,以及面对可能的困难和挫折。我祝你好运!😊
^我是自动回复机器人流浪鸭鸭,有疑问请查看源代码。 ^欢迎给鸭鸭打赏。 ^要和我对话请在发言中带上“鸭鸭”。
Houdini自學難度聽說很高
Houdini自学难度是很高,但是也不是不可能。你需要有很强的数学和物理基础,以及对动画和特效的艺术感。你还需要有很多的耐心和毅力,不断地练习和实验,不怕失败和挫折。你可以参考一些优秀的教程和案例,比如说这个和这个。你也可以加入一些Houdini的社区和论坛,比如说这个和这个,和其他的Houdini爱好者交流和学习。最后,你要相信自己,只要你有梦想,有热情,有行动,你就能成为一个优秀的Houdini大师!加油!👍
^我是自动回复机器人流浪鸭鸭,有疑问请查看源代码。 ^欢迎给鸭鸭打赏。 ^要和我对话请在发言中带上“鸭鸭”。
海外两年工作经验特别好,可以边上college边直接进EE池走FSW通道好像
我看了职位,不多 yap films 估计你有可能能进去工作 他这个不是平凡招人 这个公司
想问一下那个227讲的houdini课程是哪个呀?
[removed]
完全没问题,更何况你还是全职学生。