本人在游戏行业工作了4年(但是是数值策划),最近下定决心想留学读硕士+开run。我看了组里很多帖子真的很茫然,游戏策划不仅找工作的概率已经很低了,更不幸的是本科学历还是10043的某985cs……
如果我捡起来代码然后读加拿大的cs硕,会更容易进游戏公司一点吗?我不排斥学第二外语,也想看看去北欧有没有机会,但是对于硕士项目来说毕业找工作是不是难度太大了?我大概能出30-50个金币,希望润u可以给我一些建议,谢谢各位了🙏
Organic-Ad-3559 · 2024-09-03 09:38:58 UTC · +17 ·
lla4asr· ↗国内做游戏为啥要run 现在最赚钱的游戏都在国内
Remarkable-Court-156 · 2024-09-03 09:42:37 UTC · +8 ·
lla4mkn·OP· ↗因为其实国内业内环境不好……我因为毕业没进大厂现在几乎不可能进去了,小厂一直打转也没意义。
PristineGas3138 · 2024-09-03 09:47:26 UTC · +18 ·
lla529q· ↗游戏行业简直卷的没边了 天天加班 而且基本就是嗯抄 策划实际上就是拆解师
Remarkable-Court-156 · 2024-09-03 09:49:53 UTC · +23 ·
lla5ae6·OP· ↗是的劣币驱逐良币特别严重,很多老板都是看到哪个赚了钱就去跟风
PristineGas3138 · 2024-09-03 10:02:08 UTC · +4 ·
lla6fjq· ↗不过10043加拿大感觉难过审 不如考虑其他地区
kyk00525 · 2024-09-03 12:32:06 UTC · +2 ·
llanzpi· ↗这行业国内国外都一样的。
Alternative_Ear_8864 · 2024-09-03 15:34:08 UTC · +4 ·
llbilze· ↗我现在996想吐,而且估计过不了多久要被裁员了,纸国领导天天pua我
loliPatchouliChan · 2024-09-03 16:59:08 UTC · +7 ·
llbyfgw· ↗外宾welcome to our sub,我们中国自有版号国情,进小厂游戏发不出去都得饿死,大厂没985直接免谈
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 01:12:46 UTC · +4 ·
llebqkn·OP· ↗大厂是985一开始没进除非搞出个大爆款+大厂刚好要抄否则也进不了。。这就是我目前的尴尬情况
SkepticalWilbert · 2024-09-04 02:34:13 UTC · +1 ·
lleoeo8· ↗赚钱都是老板在赚,挨打都是员工在挨。游戏业的从业者太苦了,钱少委屈多,天天被按着头做一堆屎
tancajectpoke · 2024-09-03 09:41:47 UTC · +1 ·
lla4jwb· ↗游戏策划现在在国内不是挺好的
Defalt0_0 · 2024-09-03 09:42:05 UTC · +5 ·
lla4kua· ↗家裡睡大覺,夢裡潤了就是潤了,有夢最美
ApartAd9307 · 2024-09-03 09:56:23 UTC · +5 ·
lla5w7d· ↗你这条件不建议留学润,风险和成本太大。甚至可能根本没必要润
Available-Bluejay394 · 2024-09-03 10:42:57 UTC · +0 ·
llaahlm· ↗没必要润
Separate_Box_3127 · 2024-09-03 10:58:51 UTC · +39 ·
llac7ds·已跑路· ↗嗨神话已经引领恁国游戏崛起了,东升西降,好日子含在后头
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 01:14:36 UTC · +1 ·
llec0t5·OP· ↗看不到头啊哥们,黑神话只是一个游戏,国内的游戏厂商少说也有上千。。大部分都是水深火热
KoalaIllustrious2080 · 2024-09-03 11:09:43 UTC · +1 ·
lladfkt· ↗10043是啥?
Youna_Chen_4313 · 2024-09-03 11:32:50 UTC · +6 ·
llag68p· ↗川普的那个禁令 军工背景学校stem专业签证秒拒
KoalaIllustrious2080 · 2024-09-03 18:58:07 UTC · +1 ·
llckt4p· ↗那润澳洲如何?或者欧洲?德国对码农的需求还是挺大的,就是要学德语有点难。
Normal-Impression316 · 2024-09-03 11:57:56 UTC · +12 ·
llajdf3· ↗没必要润…btw 28就大龄了😆
ProfessionalBuyer517 · 2024-09-03 12:56:50 UTC · +0 ·
llarm0k· ↗国外游戏…有策划这种东西吗?
ApartAd9307 · 2024-09-03 13:00:29 UTC · +1 ·
llas610· ↗类似的应该是游戏运营
TuGe85 · 2024-09-03 17:42:20 UTC · +1 ·
llc6kky· ↗应该叫Game Designer
ProfessionalBuyer517 · 2024-09-03 18:27:49 UTC · +1 ·
llcf48y· ↗那不应该叫 制作人?
TuGe85 · 2024-09-03 18:28:28 UTC · +1 ·
llcf8m0· ↗制作人可能比策划职位高一些了
ProfessionalBuyer517 · 2024-09-03 18:32:51 UTC · +1 ·
llcg237· ↗好吧
SHChan1986 · 2024-09-03 13:05:31 UTC · +5 ·
llasxfb· ↗10043就別想著去加拿大了. 北歐英語環境相對好, 所以也卷起來了.
法德日語pick up一個吧.
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 01:12:59 UTC · +1 ·
llebrsk·OP· ↗好的,感谢建议🙏
webleak007 · 2024-09-03 13:52:39 UTC · +2 ·
llb0giy· ↗你这没必要啊 或者你看看日本 欧洲你这学校有点叠buff了 你重新读 那个时间你想想能承受吧 反正美国 加拿大这边就不用看了 秒拒的那种
bingxuan · 2024-09-03 14:14:51 UTC · +13 ·
llb4abt· ↗朋友34,是在德州念的游戏设计硕士。她前年进了个本地小公司,去年底跳到EA工作,现在在某3A项目做策划。据她说加拿大也有不少机会。
loliPatchouliChan · 2024-09-03 17:01:25 UTC · +1 ·
llbyutf· ↗策划岗比客户端程序ta之类的好进吗?想转策划了
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 01:11:42 UTC · +1 ·
llebkrh·OP· ↗感谢建议🙏和我想的几乎一样
runningman9730 · 2024-09-03 15:40:39 UTC · +2 ·
llbjtu9· ↗我在游戏公司的职能部门工作😅,感觉策划跟发行运营比起来已经好很多了,有更多的项目话语权
baconcheeseeggfortXD · 2024-09-03 16:48:03 UTC · +5 ·
llbwc56· ↗游戏行业国内形势可能反而比国外强,尤其黑马喽出来之后。而且美国现在游戏行业也是水深火热,岗位寥寥无几,追梦人数量也不少,sponsor的厂更少,对比起来国内虽然不咋地但已经算不错的。你如果是国内游戏开发还是可以出来试试,但游戏策划难度只会更高了,语言能力没到位几乎不可能。日本倒是确实可以考虑读个硕士润,游戏行业也还算滋润,但是语言能力同样是重中之重,你得下狠劲把日语学好,日本就业日语能力大于一切
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 01:22:27 UTC · +1 ·
lled95c·OP· ↗哥们黑吗喽出来之前整个行业都在裁裁裁,哎……真没大家想的那么好,能不能有游戏续上这个东风还完全是未知数,我目前几乎进大厂无望,在国内耗着也只能在同等体量的公司打转,我虽然没有直接写代码,但是呆过的几个项目也算是参与过开发所以想试试
baconcheeseeggfortXD · 2024-09-04 02:41:13 UTC · +3 ·
lleph1b· ↗美国游戏行业也是裁裁裁,想不裁员你只能去日本,不信我你自己查查linkedin上游戏开发岗位,看看他们的要求,现在连usc、upenn这些全球顶级游戏专业的ms毕业生就业都艰难,大量1-3年经验的game developer被裁员,ng你要和他们竞争难上加难。真要靠游戏专业润美,现在需要你赴美之前就有丰富的游戏开发专业知识和已有的完成度够高的demo,然后在第一年暑假顺利找到实习,这样成功几率还比较高,不然无美国游戏行业/图形岗位实习经验基本凉凉。不过10043本科可能本来也和美国没啥关系了。
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 05:06 UTC · +1 ·
llf80iz·OP· ↗哎我这个本科也只能先走一步算一步。。也不是说怕裁,但是我起码想能去好点的游戏公司干个几年
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 05:07:17 UTC · +1 ·
llf85ii·OP· ↗还是谢谢老哥给的建议🙏
HudsonShi · 2024-09-03 17:47:19 UTC · +2 ·
llc7ibm· ↗试试阿尔托吧
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 05:13:06 UTC · +1 ·
llf8rck·OP· ↗感谢建议,有考虑申这个先看看
HudsonShi · 2024-09-04 23:23:36 UTC · +1 ·
lljo21h· ↗加拿大有个蒂吉朋好像
HudsonShi · 2024-09-05 06:30:51 UTC · +1 ·
lllac5j· ↗我推荐你申纽大,南加大,犹他大学,剩余密歇根州立,RIT,科罗拉多博尔德保底,实在不行怕吃全聚德,你再补申个华大,CMU. GT的HCI
Remarkable-Court-156 · 2024-09-06 02:53:29 UTC · +1 ·
llqjgul·OP· ↗老哥,我10043🇺🇸就不考虑了,谢谢建议🙏
HudsonShi · 2024-09-07 06:17:31 UTC · +1 ·
llx3dkp· ↗10043国内也都是好学校,没必要润呀
Amukdenian006 · 2024-09-03 20:49:48 UTC · +1 ·
lld5v9j· ↗不排斥学第二外语就去魁北克,法语随便读个什么专业,毕业不需要工作就能移民
500yearsokawari · 2024-09-04 01:56:54 UTC · +1 ·
lleimme· ↗看什么游戏?手游主机3A独立都是不同的需求。分享一下3A的经验:策划会代码是plus,但可能语言能力更重要;如果代码写特别好可以看看TD TLD;数值策划出身可以看game designer职位;可以优先看跨国大厂的职位因为工作语言是英语(比如育碧EA CDPR那些);可以总而言之领英先投投,了解一下行情
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 02:36:29 UTC · +1 ·
lleoqzx·OP· ↗好的我已经打算先领英看看了,谢谢老哥的建议🙏
500yearsokawari · 2024-09-04 02:48:20 UTC · +1 ·
lleqjj9· ↗是老姐啦XD 顺便,最近有看到拉瑞安在积极招聘,可以试试看
Remarkable-Court-156 · 2024-09-04 05:04:16 UTC · +1 ·
llf7txk·OP· ↗不好意思不好意思,谢谢老姐🙏
Signal_Ad4949 · 2025-01-07 07:42:55 UTC · +1 ·
m5u9cu3· ↗老姐,场景原画求个路子
500yearsokawari · 2025-01-07 07:45:13 UTC · +1 ·
m5u9kpq· ↗场景原画很好啊,大厂对外国人需求多的就是美术和程序,美术相对而言语言要求也会比较低,老哥/老姐可以试试直接看喜欢的厂子的招聘栏投递看看
Signal_Ad4949 · 2025-01-07 07:47:46 UTC · +2 ·
m5u9tjs· ↗谢谢老姐