是这样的,为了run🇨🇦学的计算机,但大一读完发现自己不讨厌也不喜欢这行,无法想象以后一辈子干这行,大一gpa3.7/4.3,也卷不过那些天赋异禀的老中老印,写算法肯定拼不过,正好自己有点美术底子(主要是设计方面,logo竞标拿到过北京最佳创意奖)。
想问问我这个样子是不是计算机和设计两方面结合一下比较好啊?我脑子里能想到的是ux/ui设计,如果要这么走的话,我该怎么规划呢?是不是要向前段靠拢,然后平时自己学点ps/ai的技术?
- Author: shikinouta5751
- Created: 2024-05-26 05:05:12 UTC
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我刚来一个月,想考这边的写真专业大学院。但是也有些迷茫和摇摆不定。
- Author: death3721
- Created: 2024-05-26 05:18:33 UTC
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闹钟从小就没有审美教育 你怎么有自信能在设计大国找到相关工作 反正我是没见过有中国人能在日本公司做UI相关设计的
- Author: Relevant_Horror6498
- Created: 2024-05-26 05:27:41 UTC
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可能是因为中国的教育体制 你去了国外或许不会那么难受
- Author: Kr1sh1na
- Created: 2024-05-26 05:27:42 UTC
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换个地方问吧日本留学生学艺术的少
- Author: itsumi_Er1ka
- Created: 2024-05-26 05:43:38 UTC
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来这打算考艺术的真不少,只是合格的很少
- Author: Kr1sh1na
- Created: 2024-05-26 06:03:10 UTC
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- ID: l5pmbtm
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这我倒是知道,语校时候认识的学艺术的朋友全员东京福祉了,要不就是东京福祉保育专门
- Author: Beautiful_Buy_2350
- Created: 2024-05-26 05:34:54 UTC
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试试技术美术呗
- Author: Mirrorsbalalala
- Created: 2024-05-26 06:06:18 UTC
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- ID: l5pmli5
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我反正做3D,但我水平很差,能不能留下是个问题
- Author: miyakoochi
- Created: 2024-05-26 07:24:55 UTC
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我的情况跟你差不多,不过我是计算机和视觉艺术都很喜欢。^ ^
走 UI/UX 路线的话有工程背景(同时有艺术背景的前提下)会是一个加分项,
主流 UI/UX 软件是 Figma/Sketch/Axure,上手没什么门槛,
PS/AI 是属于平面设计领域的(当然学好 Iconography Design 对于 UI/UX 来说也是一个加分项)。
除了 UI/UX 之外也可以看看 Technical Artist 相关的。
P.S. 别来日本卷我就行了 > <
- Author: Jazzz_Lee
- Created: 2024-05-26 09:41:38 UTC
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技术美术TA了解一下,游戏开发和动画制作领域的岗位。
- Author: Right_Cash_447
- Created: 2024-05-26 09:58:53 UTC
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不是,比起你会什么你日语水平啥样?
- Author: Aggressive-Cicada495
- Created: 2024-05-26 10:18:52 UTC
- Score: 2
- ID: l5q6iiy
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多摩美简单现身说法一下。ui设计在美院里有专门的情报设计专业在做,就美大御三家来说教育质量高的吓人,没有系统学习很难在搞设计上跟这帮人硬碰硬抢岗位。然后就是前段是个非必要条件。你可以会,这更好,但是招人主要看的依旧是你作品集,你要是以设计师身份进岗位的话会有全职的前端跟你对接的,硬性条件还是搞艺术。
- Author: Aggressive-Cicada495
- Created: 2024-05-26 10:26:07 UTC
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- ID: l5q73hq
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比较好的选择就是技术美术ta,因为这个职位大部分强势美院没有培养,竞争对手大多是专门学校和一些有游戏专业的二三流美大,但是这在美术组里算是个抗压职,大多时候优先级最高的仍然是拥有更强审美能力的全职美术,你会成为上文那个被对接的前端。