是这样的,为了run🇨🇦学的计算机,但大一读完发现自己不讨厌也不喜欢这行,无法想象以后一辈子干这行,大一gpa3.7/4.3,也卷不过那些天赋异禀的老中老印,写算法肯定拼不过,正好自己有点美术底子(主要是设计方面,logo竞标拿到过北京最佳创意奖)。
想问问我这个样子是不是计算机和设计两方面结合一下比较好啊?我脑子里能想到的是ux/ui设计,如果要这么走的话,我该怎么规划呢?是不是要向前段靠拢,然后平时自己学点ps/ai的技术?
shikinouta5751 · 2024-05-26 05:05:12 UTC · +5 ·
l5ph4jm· ↗我刚来一个月,想考这边的写真专业大学院。但是也有些迷茫和摇摆不定。
death3721 · 2024-05-26 05:18:33 UTC · +15 ·
l5pid2m· ↗闹钟从小就没有审美教育 你怎么有自信能在设计大国找到相关工作 反正我是没见过有中国人能在日本公司做UI相关设计的
Relevant_Horror6498 · 2024-05-26 05:27:41 UTC · +3 ·
l5pj720· ↗可能是因为中国的教育体制 你去了国外或许不会那么难受
Kr1sh1na · 2024-05-26 05:27:42 UTC · +2 ·
l5pj73w· ↗换个地方问吧日本留学生学艺术的少
itsumi_Er1ka · 2024-05-26 05:43:38 UTC · +3 ·
l5pklzb· ↗来这打算考艺术的真不少,只是合格的很少
Kr1sh1na · 2024-05-26 06:03:10 UTC · +5 ·
l5pmbtm· ↗这我倒是知道,语校时候认识的学艺术的朋友全员东京福祉了,要不就是东京福祉保育专门
Beautiful_Buy_2350 · 2024-05-26 05:34:54 UTC · +1 ·
l5pjtxj· ↗试试技术美术呗
Mirrorsbalalala · 2024-05-26 06:06:18 UTC · +2 ·
l5pmli5· ↗我反正做3D,但我水平很差,能不能留下是个问题
miyakoochi · 2024-05-26 07:24:55 UTC · +1 ·
l5pt1yb· ↗我的情况跟你差不多,不过我是计算机和视觉艺术都很喜欢。^ ^
走 UI/UX 路线的话有工程背景(同时有艺术背景的前提下)会是一个加分项,
主流 UI/UX 软件是 Figma/Sketch/Axure,上手没什么门槛,
PS/AI 是属于平面设计领域的(当然学好 Iconography Design 对于 UI/UX 来说也是一个加分项)。
除了 UI/UX 之外也可以看看 Technical Artist 相关的。
P.S. 别来日本卷我就行了 > <
Jazzz_Lee · 2024-05-26 09:41:38 UTC · +1 ·
l5q3mmw· ↗技术美术TA了解一下,游戏开发和动画制作领域的岗位。
Right_Cash_447 · 2024-05-26 09:58:53 UTC · +1 ·
l5q4y7g· ↗不是,比起你会什么你日语水平啥样?
Aggressive-Cicada495 · 2024-05-26 10:18:52 UTC · +2 ·
l5q6iiy· ↗多摩美简单现身说法一下。ui设计在美院里有专门的情报设计专业在做,就美大御三家来说教育质量高的吓人,没有系统学习很难在搞设计上跟这帮人硬碰硬抢岗位。然后就是前段是个非必要条件。你可以会,这更好,但是招人主要看的依旧是你作品集,你要是以设计师身份进岗位的话会有全职的前端跟你对接的,硬性条件还是搞艺术。
Aggressive-Cicada495 · 2024-05-26 10:26:07 UTC · +2 ·
l5q73hq· ↗比较好的选择就是技术美术ta,因为这个职位大部分强势美院没有培养,竞争对手大多是专门学校和一些有游戏专业的二三流美大,但是这在美术组里算是个抗压职,大多时候优先级最高的仍然是拥有更强审美能力的全职美术,你会成为上文那个被对接的前端。