国内Top2本科,某游戏大厂3年经验,美术。
感觉网上对正社员卡本国学历校招的形容有点骇人听闻了,
如果直接社招润游戏行业的话困难吗?
- Author: MPM_SOLVER
- Created: 2024-12-01 12:49:48 UTC
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直接找工作很难,美术超级卷,如果是技术美术还有戏,普通原画基本没戏
- Author: Virtual_Option4505
- Created: 2024-12-01 12:59:57 UTC
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谢谢,姑且算是和技术相关的美术专业,但日本的美术竟然还能比国内更卷么,另外国内大厂对美术的学历要求并不高,日本公司会一样纯看作品实力么
- Author: miyakoochi
- Created: 2024-12-01 13:24:04 UTC
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中国的艺术行业一直没什么影响力,我一直觉得这行更看重センス而不是努力,如果你在中国大厂来了估计拿不到同等薪资,不过这边的公司也只看语言水平和作品。
- Author: nimravus1888
- Created: 2024-12-01 14:24:05 UTC
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gamefreak最近急招中途,可以看看 不过中途大部分也是契约比较多,做完一个项目能不能留还得过正社员登用
- Author: Virtual_Option4505
- Created: 2024-12-01 15:56:25 UTC
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唉,猪鹅米卷的1b,加班就像呼吸,工资再高比起当地房价也是杯水车薪,感觉再不跑身体要遭不住了。
- Author: Personal_Ad_7020
- Created: 2024-12-01 16:46:47 UTC
- Score: 1
- ID: lzw4hil
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游戏行业还是看你做过的项目和你自己的作品集吧?说实话问迪友真不如你在学校内网发帖来的快,或者是你通过校友会问一问呢?日本求职要是有认识的人内推或者是猎头来scout你比自己海投要好的多。
- Author: Virtual_Option4505
- Created: 2024-12-01 17:05:20 UTC
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只能说兼听则明了,过河拆桥是润人传统艺能,即便top2也没什么情面可言。
- Author: Personal_Ad_7020
- Created: 2024-12-01 17:10:39 UTC
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- ID: lzw91kv
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日本是实力社会也同时是人情社会,最好在来之前多寻找可以供自己利用的资源,起步和融入会更快更顺滑。能找到人愿意帮你最好,找不到再靠硬实力拼也不晚。
- Author: Virtual_Option4505
- Created: 2024-12-01 17:44:03 UTC
- Score: 3
- ID: lzwfjm7
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多谢,有时反倒是没有利益相关的陌生人能给出最真挚的建议,这也是我来问的原因。
- Author: meiq-Land-5534
- Created: 2024-12-03 04:11:47 UTC
- Score: 1
- ID: m05guym
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说真的,美术有点难,但是你这个条件转成cs我感觉一点也不难
- Author: XMZ8964
- Created: 2024-12-03 11:17:10 UTC
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- ID: m06nizm
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一眼清美
- Author: baconcheeseeggfortXD
- Created: 2024-12-05 01:27:35 UTC
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- ID: m0gvjb0
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清华美院的话,真美术建议还是谨慎润。技术美术可以试试,或者直接转游戏开发cs。